What’s New in After Effects CS6 – Japanese Subtitle

フィルムメイキングに関してサンダンスの映像などを紹介しているので、
アドビのCS6の新機能についても翻訳してみました。
まだ使っていませんが、一般的な価格のコンピューターでできることが拡がって来たのではないでしょうか。

# Japanese English
1 やあ、ジェイソン・レヴィンです
アドビの映像製品の伝道師です
Hi, I’m Jason Levine, Principal of Worldwide Evangelist for Adobe’s video and audio tool
2 今日はアフターエフェクトCS6の
新機能を紹介します
and today I’m going to talk about some of the new features on After Effects CS6
3 パフォーマンスや操作性の向上
がたくさんありますよ
and there has been a lot down to really improve the performance and experience inside the application
4 まず最初の特色は64ビット用に
進化したパフォーマンスです
and the first feature that really deals to re-create is that there is a true 64 bit performance revolution
5 「グローバル・パフォーマンス・キャッシュ(GPC)」
と言います
it’s something called a Global Performance Cache
6 GPCには三つの要素があります now, Global Performance Cache is actually made of 3 separate elements
7 「グローバル・ラム・キャッシュ(GRC)」
「パーシスタント・ディスク・キャッシュ(PDC)」
「ニュー・グラフィクス・パイプライン(NGP)」です
A Global RAM Cache, A Persistent Disk Cache and A New Graphics Pipeline
8 要するに、既にキャッシュしたフレームを
再描画せずに呼び出せるというものです
but basically what it does is that allows you to reuse previously cached frames, without having to re-render
9 コンポジションパネルを見てみましょう So, if we take a look at the composition panel we have down here
10 いつもの緑のラインがあって
ラムプレビューはこんな感じです
you will see we have the familiar green line, if I go ahead RAM preview this you can see what this looks like
11 リアルタイムで再生されます and again, it’s playing in real time
12 エフェクトに変更などを加えてみましょう now if I wanted to make a change to something, like the levels of effect we have set here,
13 真ん中のトーンを掴んで I could come in here and grab the mid tones
14 調整します and make an adjustment,
15 緑のラインが消えますね and of course the green line goes away
16 再びラム・プレビューしてみます so I would begin to re-RAM preview this
17 これまでは、先ほどのフレームを再生するには
再キャッシュしなくてはなりませんでした
now, previously it would have to re-preview and re-cache all of the frames for all of the effects that have been implied
18 しかしGPCがあれば but now with global performance cache,
19 変更した部分だけ
再キャッシュすれば良いのです
it’s only re-caching new frames for anything that was changed
20 エフェクトの一部だけ再キャッシュすれば良いので
早く作業ができます
so for instance, it’s only re-caching the frames on that levels of effect, not everything else which allows me to work that much more quickly
21 すでにリアルタイムプレビューが
できます
you can see already we’re back to realtime preview
22 しかもアンドゥーできます now, if I don’t like that, I can undo it
23 そこでもいままでは、プレビューには
再キャッシュが必要でした
and again, previously we had to re-cache and re-preview everything else again
24 今回はアンドゥーしても緑のラインは残っています
RAMに残っているからです
now I wanna undo I still have my green bar, because it’s pulling those same cache frames from RAM
25 待ち時間も、面倒もありません no waiting around, no messing about
26 考えられる最速の作業スピードです it’s just there, allow me to truly work as fast as I can think
27 さらにすごいのは、プロジェクトを閉じたときです now even cooler, what happens are by actually exit this project
28 やってみましょう let’s go ahead and do that, I’m gonna close the project here
29 メモリを消去して、再び開きます let’s go ahead and purge all memory, and re-open it
30 ここでお見せするのは
パーシスタント・ディスク・キャッシュ(PDC)の機能です
because this is now going to showcase, the persistent disk cache option that we have
31 コンポジション・パネルには青いラインが
見えますね
so you’ll notice now inside the composition panel we have a blue line
32 これらのフレームがディスクに保存されている
ことを示しています
this is indicating that these frames has been located on disk
33 スペースバーを叩くと so now I wanna hit the space bar,
34 ディスクからラムへ展開して、今までのように
再描画を待たずに、プレビューすることができます
it’s poling those from disk, put them into RAM allow me to again, play this back that much more quickly without having to wait for everything to re-render over and over again
35 これはパフォーマンス革命です
作業環境が向上する事でしょう
it’s truly a performance revolution, and it really changes the way you work inside the application
36 そしてニュー・グラフィクス・パイプライン(NGP)です now the other element of this is of course is the newer graphics pipeline
37 要するに、これはグラフィックカード上の
OpenGLとの連携です
and essentially what it does is just better harnessing the OpenGL on your graphics card
38 効果のレイヤーがある場合などに
飛躍的なスピードを提供します
for faster interactivity, more responsiveness especially when dealing with things like layers with graphical overlays
39 「バウンディングボックス」や「マスク」
「モーショントラッカーポイント」などです
things that have bounding boxes or masks or motion tracker points
40 ブラシのサイズ調節などの時にも
スピーディに作業できます
even interactions like making brush size adjustments, these are all accelerated
41 作業環境が大幅に変わるでしょう and it’s really going to just change the way you work inside of after effects
42 以前のアフターエフェクトで3D機能が
いくつか追加されました
now in the previous version of after effects, we introduced some new features dealing with 3D
43 CS6では3Dカメラトラッカーが
自動的に動きを解析します
well, in CS6, we now have 3D camera tracker which automatically analyze motion present in 2D footage
44 右クリックして行くだけで3Dのカメラと
トラッキングポイントを自動的に追加してくれます
and automatically create a 3D camera and overlay 3D tracking points right on top of your 2D footage with a simple right click operation
45 ではGPCを使ったプロジェクトを
見てみましょう
so if you take a look at the piece that you have here once again in your CR global performance cache
46 青と緑のラインが機能してます how it would work here in blue and green line combination here
47 オブジェクトかテキストかバナーを
車の上に配置したいと思います
what we like to do is actually parent something like some text or object or a banner to the top of that car
48 これまでは時間がかかり、苦痛が伴う作業でした now to do that previously, was a fairly long, fairly painful process
49 特に、本当に3Dに見せるために
角度を調整するときなどです
especially if you actually want to create true looking 3D motion where it grows over time and maintain that perspective
50 CS6ではそれが簡単です now it’s very very easy inside of CS6
51 このDPXシーケンスを見てみましょう I can take these DPX sequences that we have here
52 右クリックで「トラックカメラ」を選びます I can right click and I can choose to track camera
53 これはCS6の他のプロセスと同じように and much like several other processes in after effects CS6
54 バックグラウンドで解析を行っています this is a background process, it’s it’s analyzing in the background
55 つまりこの間に他のファイルやアプリケーションで
作業していても進行するものです
which of course means that I can go to the other compositions or other applications and keep working and it’s going to keep processing
56 CS6ではすべてが作業の効率化のために
設計されています
all in the effort to really optimize and speed up the workflow when you’re working in after effects cs6
57 解析が完了すると、3Dトラッカーポイントが
ビデオ上に表れます
so once the analysis is done, what we are going to end up with are series of 3D tracker points on top of the footage which we can see here
58 再生してみましょう so if I go ahead and play this back
59 カメラトラッカーエフェクトを選びます let’s go ahead and select the camera tracker effect here
60 車の上にポイントが見えますね now you can see, all these points actually on the car
61 するとこの中からオブジェクトやテキストに使うための
ポイントを複数選ぶ事ができます
now we have the ability to choose the series of points that really represent that plane that we want the parent or object or text too
62 カーソルを動かすと、調整できる点が
見えますね
so I can come over here and noticed that I move my cursor around, you get the ~~ target we can adjust
63 サイズなどを選べます
これは23に落としましょう
the target size, let’s shrink this down to around 23
64 自分用のポイントを選ぶ事もできます and I can either have it select points for me
65 手動でポイントを選ぶ事もできます
このポイントのように
or I can manually choose these series of points, like this one here
66 そしてここと this one here
67 ここです and this one here,
68 向きはかなり正確に見えます and not actually looks to be in, pretty much the right perspective
69 そこで右クリックすると、選択肢が
「テキストとカメラを作る」
so I can right click on this now I have the option to create text and camera
70 「ソリッドとカメラを作る」
「カメラを作る」があります
create solid and camera, create null and camera
71 「テキスト」を選びます I’m going to choose text
72 テキストを選択して go ahead and select my text
73 文字を変更します modify the text
74 サイズを縮小します let’s go ahead and… scale this down
75 少しX軸の角度を調整します and ~~ slightly modified our x-rotation
76 このように like this
77 もう少し縮小します scale it down little bit more
78 このように like that
79 わかるでしょうか and now you can see as I move through,
80 車の幌に取り付けられました it’s attached to the hood of the car
81 角度も合っています it’s maintaining perspective
82 完成版を見てください and take a look at the final version
83 今まではきちんとしたものにするために
時間がかかる作業でした
again this is the process that previously took a lot of time to do and a lot of time to make it look good, make it look convincing
84 3Dカメラトラッカー機能を使うと
右クリックで簡単にできます
now with a new 3D camera tracker, it’s simple right click operation
85 ビデオを解析して3Dトラッカーポイントを作り
カメラを作ります
tracks the motion on your 2D footage, creates 3D tracker points, creates the camera
86 リアルなものを即座に作る環境が
整います
and allows you to create something look very realistic very very quickly
87 次に紹介したいのは
イラストレーターとの連携機能です
and the next thing that I want to cover deals with Illustrator integration and it’s long been a process when working with illustrator files within after effects
88 簡単な変更を加えるのにもイラストレーターに
戻らなくてはなりませんでしたが
that you had to go back to illustrator, to make even basic changes things like fill and stroke width
89 それらがアフターエフェクト上で
できるようになりました
but now you can do this all inside of after effects, without ever leaving the app
90 ここにホットウィールロゴがあります so you’ll see here there have this basic hot wheels logo in here
91 aiファイルを右クリックして
「ベクターレイヤーから作成する」を選ぶと
if I right click on my AI file and going to choose to create shapes from vector layer
92 塗りの変更などが
できるようになります
so once I do that now, when you look up inside here you’ll see we have the ability to modify the fill
93 塗りを変更できます so again we can modify the fill if you want
94 キャンセルすることもできます let’s go ahead and cancellerate that
95 線を変更する事もできます we can modify the stroke
96 線の幅を変更できました we can modify the stroke width, okay that’s all cool
97 これをグラブすると、どうでしょう? but you will notice when I grab that, what do we now see?
98 アンカーポイントです oh, anchor points
99 アフターエフェクト上で直接
形を編集できるのです
you can actually grab the vertices now and modify this illustrator file directly inside of after effects without even going to illustrator
100 これは大幅な時間の節約です this is cool and incredible time saver
101 よく慣れた作業ができてしまうのです and again just allows you to work in a way that you’re very familiar with
102 しかもアフターエフェクト上でです but you can now do all of this directly inside of after effects
103 次にお話しするのは
テキストや形状の押し出しです
now the next thing I want to talk about is working with extruded texts and shapes
104 良い例をお見せしましょう we’re going to use the same basic example here to cover that
105 イラストレーターファイルに3D回転を
加えてみましょう
so once again we have this, ah this illustrator file here gonna twirl this down and we’re going to turn on 3D here
106 変形オプションを見てみます and it’s going to some of the transform options
107 X軸の回転を調整します
スクロールするとカメラやライトの設定も見えます
and we’re just going to modify the X-rotation, you can see now if we also scroll down that I’ve got a camera and some lights applied here
108 XY軸を調整するとライトの効果もわかります so as I modify the X and Y you can see there it’s been modified by the lights that are applied
109 こんな風に something like this
110 次にジオメトリーオプションを開いてみましょう now we can go down to a geometry options and twirl this down
111 ベベルなどを加えたり、テキストを押し出したりできます and we can add something like a bevel, we can begin to actually extrude this text
112 コンケーブなどをいじってみましょう let’s go it down to something like concave
113 ベベルを大きくしましょう let’s increase the bevel depth
114 こんな風に something like that
115 押し出しも大きくします increase the extrusion depth
116 素晴らしい事に、再び線の太さを見てみると what’s also cool about this, you notice is come over here to the stroke width
117 まだ編集可能です it’s still editable
118 驚くべきパワーと柔軟性です so incredible power, incredible flexibility here
119 これだけじゃありません but here’s the coolest thing
120 「レイトレース3Dレンダーエンジン」
というものがあります
we have something new called the ray trace 3D render engine
121 以前の「スキャンラインレンダーエンジン」
に似たものです
now if you’re familiar with using the previous scan line render engine
122 あれも柔軟でしたが、写真のようなシャドウや
深度調整、ぼかし、光の調整をしたいならば
you had a lot of flexibility there, but if you want to create truly photo realistic soft shadow Continue reading

Adobe Short and Suite “Creating a Rough Cut with OnLocation” Japanese Subtitle

Adobe CS5のソフトOnLocationとPremiere Proを合わせて使う方法を紹介しています。
ちょっと古い情報かもしれません…

# Japanese English
1 アドビTV提供 ADOBE TV PRESENTS
2 ジェイソン・レヴァイン JASON LEVINE
3 カール・スーレ KARL SOULE
4 ジェイソン、カールと見る
『ショート・アンド・スイート』
SHORT AND SUITE
on the road with jason and karl
5 ショートアンドスイートへようこそ
カール・スーレです
Hi, there once again, another episode of short and suite
6 my name is karl soule
7 今日はアドビOnLocationの
新機能を説明します
am.. today we’re gonna be talking about a new feature in adobe onlocation
8 CS5では、OnLocationは
動画をキャプチャするツールでした
and in cs5 onlocation has began to kind of more from just a live capture tool
9 主にファイアワイヤでつないだカメラ
と連携させていました
which would work off of like a firewire feed coming in from your camera
10 カメラがテープ録画ではなくメモリーカード録画の場合は
OnLocationが管理ツールとして使えます
onlocation can now also be utilized as a tool onset if you’re working with a tapeless camera, if you’re shooting to a memory card within your camera
11 映像のチェック、メタデータを統合したり
分かりやすいファイル名を付けて管理できます
onlocation provides a series of tools for checking your shots, merging meta data where you can go in and you can provide more friendly file names inside of onlocation
12 OnLocationから直接、簡単な編集を
することもできます
and then finally you can also do some things like rough cut in directly inside of onlocation
13 今日の本題はそれです that’s what I wanna talk to you about today
14 ではOnLocationを覗いてみましょう so right now I’m over inside of adobe onlocation
15 ここにメディアブラウザという
パネルがあります
and you see there’s a new panel here something called media browser
16 ここから私のPanasonic P2カメラに入っている
メモリカード上のクリップが参照できます
and I’m using this right now to this look at a card of clips from a panasonic p2 camera
17 以前にもうAdobe Storyから脚本を
読み込みましたが
now we’ve already gone through and created a series of placeholders we brought in a script from adobe story
18 ここでは既に私がメタデータの結合機能を使って
その脚本とクリップを紐づけてあります
and I’ve already gone through the use of new feature called a merging a meta data I’ve already merged all the meta data from my script right into these clips
19 そして、イケてないクリップ名では無く「クローズアップ」や
「主人公ローアングル」など分かりやすい名前を使いましょう
so rather than having these kind of wacky shot names over here, you’ll notice it down here of my project I’ve already got
20 shot names like CLOSE UP MAGE, LOW ANGLE HERO and so on and so for
21 ここでは機能を使って
既に名前を付けてあります
so we’ve already gone through and done that step in this example here
22 そしてOnLocationからクリップを
ダブルクリックでモニターできます
what I wanna show you is that from within onlocation, I can go through, I can monitor these shots if I double click on this shot
23 自分のモニターで再生できます I can see it playback here inside of my monitor
24 波形やベクタースコープも
参照できます
I can see a live wave form and vector scope while this clip plays back
25 そしてさらに、クリップに
マークを付ける事ができます
and in addition, I can also do things like mark in points and out points on my clip
26 これを再生すると主人公が登場してくる
シーンがあります
so in this case I’m gonna go ahead and wait for a hero to a version of the scene here
27 登場しますよ here he comes
28 まだかな? anytime now
29 監督のアクションの叫び声が聞こえますね you can here the you can hear the director yelling action and there is my shot
30 こうやってポイントを見つけて
マークを付ける事が出来ます
I can go through and I can kind of scrub screw this and mark that as just a rough in point
31 そして魔術師としゃべり
終わるまでを探して
and we all go through here up until the point where he’s talking to the mage
32 そこを終了ポイントとして
マークできます
and we mark that point is an out point on this particular shot
33 既に他のクリップにも
開始と終了ポイントをマークしました
now I’ve already gone through and I’ve marked in and out points on each of these different shots
34 ダブルクリックすると開始から終了までが
黒くなっているのがわかります
so if I double click on the shot you can see the black area here represents the in point and out point it’s been marked on our particular shot
35 この作業が終わったら
次の作業に移行できます
so now once I’ve done this, I can do this and do all these checking where I’m on set
36 編集などですね the one it’s I’m ready to move this so far for the edit pane
37 作業が終わったショットを
全て選択します
I can take all the shots that I’ve done this with
38 select them all
39 「Selected Project Items as Subproject..」
を選びます
and choose to export these out as a subproject
40 選択したものをサブプロジェクトとして
出力します
so we go ahead and select and send these out to a subproject
41 「サブプロジェクト 魔術師 塔」と
名前をつける事にします
I go ahead and save it right here, we call this one Subproject Mage Tower
42 プレミアプロに行って、このサブプロジェクトを開くと
先ほどのクリップが出てきます
so when I move over to premier pro, I can take this subproject and I can double click on this and it actually show me the clips in question
43 これらのクリップをプロジェクトに
読み込みます
and if I go through, I import these clips into my project
44 クリップを全て選択して we go ahead and select all of these clips
45 タイムラインにドロップします drop them on my timeline here
46 クリップは既に編集されています these clips are already pre-edited
47 一つクリップを選んで、モニターで
ズームアウトしてみましょう
so if I take one of these short clips here, and I just kind of zoom out on my source monitor
48 既にOnLocationでつけた開始、終了ポイント
が読み込まれているのが分かります
you will see that this is actually already taken and marked in and out points from onlocation right into my premier project
49 今日はここまでです so that’s all the time we have for you today,
50 また今度ショートアンドスイート
で会いましょう
stay tuned for another episode of short and suite coming here real soon
51 ありがとう
カール・スーレでした
thanks again my name is karl soule

Grateful Hip Openers – Light Practice – Japanese Subtitle

前回に続いて、もう一つヨガです。

# Japanese English
1 こんにちは ヨガトゥデイ教室へようこそ Hello and welcome to yogatoday light practice
2 サラ・クラインです my name is Sarah Kline
3 ジャクソンホールに来てます we’re here in Jackson hole
4 アマンダと I’m here with Amanda
5 ナターシャと and Natasha
6 今日はお見せするのは
形を変えた『エカ・パダ・シルシャーサナ』です
and today we are going to demonstrate a modified version of Eka Pada Sirsasana
7 腕でバランスをとるポーズも紹介します as well as one of the versions of arm balancing pose
8 みなさん、もうお尻は暖まってますね? so, we are going to assume that your hips are nice and warmed up
9 練習前に不可欠ですよ this is a must for this little practice right now
10 では、片足を前に出しましょう please step one of your feet forwards
11 今日は二人が両側を見せてくれます each of my demonstrators today have a different side they are going to use for a very good reason
12 では、後ろ足のかかとをあげて so here, go ahead and turn your back heel up
13 アマンダ、親指と手の指をならべて bring your thumbs, Amanda, inline with your fingers
14 そうよ that’s it
15 そして、腰を低くしましょう and here, just sort of situate yourself into this low lunge
16 息を吸って inhale
17 そしてゆっくりと肘を曲げて、昆虫のポーズへ and then slowly begin to drop down to your elbows coming to insect posture
18 頭と背骨を一直線に keeping your head inline with you spine
19 お尻を左右に振ってみてもいいですよ once again you can rock these hips sie to side if you like
20 アマンダは良くなってきてるわ Amanda is going to stay modifying
21 いつでもブロックを肘の下に置いたりしていいですよ you know that you can always use your block and come on to your block on your elbows if you like
22 では左右の肘を動かしてジャズストレッチに行きますよ from here lets go ahead an shift over onto our left elbow into and right elbows into jazz stretch
23 腕で内側から膝を押します so we’re just going to press our inside arm into our inside knee
24 胸と肩を開いて、膝を遠ざける事を意識して here you’re really focusing on opening up the chest opening up the shoulders as this knee falls out in and away from you
25 お尻を下に傾けて、リラックスして深呼吸しましょう you tip your bottom hip down and you relax in the so as nice deep breathing here
26 もう一度、深呼吸よ take one more breath
27 上の腕を昆虫のポーズに戻しましょう and then bring this top arm back down into insect pose
28 これから手でバランスをとるポーズに行きますよ where we’ll begin to move into a modified and a full version of our hand balancing
29 手を後ろにずらしましょう so begin to walk the hands back
30 内側の肘をハムストリングの下に inside elbow is coming underneath this left hamstring
31 できるだけ肩を膝の下に入れましょう working more and more the shoulder back under the knee
32 応用として… so for the modified version
33 アマンダが手をチャダランガのような形で見せてくれます Amanda is just going to bring her hands into what looks like Chadaranga Arms
34 前足のハムストリングを、腕の上で休ませます she’s going to rest, this front hamstring on top of this tricep
35 ここで呼吸しましょう and just breathe here
36 ちょっとだけかかとをあげてもいいですよ once in awhile she might lift her little heel off the floor
37 ちょっとですよ、場所はここやそこでもいいです just a little bit. it doesn’t even have to come out here. it could be lifted right here
38 いいわ、そのままアマンダと一緒に nice, so you stay there and work in that Amanda
39 ナターシャはチャダランガの腕になっています from here Natasha has Chadaranga arms
40 彼女は左足を横に出します she gonna begin to bring this left leg out to the side
41 前のめりに腕に乗ります tipping forward into her arm balance
42 そして後ろの足をマットから上げます and then popping this back foot, right up off the mat
43 後ろ足が視界から消えます her gaze is away from that back foot
44 そして優しく下ろしましょう、奇麗で力強かったわ and then gently bring it back down thank you, that was beautiful and strong
45 足を後ろに戻しましょう bring your foot back
46 そして下向きの犬のポーズに戻して終わりましょう and then let’s finish by steeping back into downward facing dog
47 全編を見たい方は… to find a full length class on this topic
48 私たちのウェブサイトへ please visit us at our website
49 yogatoday.com
50 練習ありがとうございました thank you for practicing
51 明日もヨガトゥデイで会いましょう we hope to see you again tomorrow on yogatoday
52 ナマステ Namaste
53 yogatoday.com
54 今日の服は、ANUE by NewBalanceの提供です apparel on todays class is provide by anue by newbalance
55 shopnewbalance.comでクーポンコードyogatodayを入れて
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56 A Scott Blum Production